NOTE: Apart from
(and even then it's questionable, I'm Scottish). These are machine translated in languages I don't read. If they're terrible please contact me.
You can see how this translation was done in this article.
Friday, 13 September 2024
//Less than a minute
Одним з ключових аспектів такого сайту є система коментарів. Отже, я вирішив побудувати один. Це перша частина серії дописів про те, як побудувати систему коментарів. На цьому посту я налаштую базу даних.
Як і решта сайту, я використовую Postgres для блогів; для початку я використовую рекурсивні запити для збереження коментарів. Мені це дуже не подобається, але це виводить нас за межі з системою коментування з нитками (і в мене немає багато транспортного руху, тому це не так вже й важливо). У майбутньому я перейду до більш ефективної системи.
У теперішній системі ми використовуємо "Клавання комерції" для визначення взаємозв'язків між коментарями, щоб я міг підтримувати коментарі. Наша діаграма класу виглядає ось так:
Тут ви можете побачити, що кожен CommentEntity
має PostId
для посту, до якого він прив'язаний, і ParentCommentId
для коментаря, до якого прив' язано (якщо є). The CommentClosure
таблиця використовується для зберігання взаємозв' язків між коментарями.
The CommentService
є відповідальною за керування коментарями. Вона має методи додавання, схвалення, відкидання та вилучення коментарів. Вона також має способи, щоб дати коментарі на лист, і щоб дати коментар.
Наш інтерфейс для цієї служби виглядає так:
public interface ICommentService
{
Task<string> Add( int postId, int? parentCommentId, string author, string content);
Task<List<CommentEntity>> GetForPost(int blogPostId, int page = 1, int pageSize = 10, int? maxDepth = null, CommentStatus? status = null);
Task<List<CommentEntity>> GetDescendants(int commentId, int maxDepth = 0);
Task<CommentEntity> Get(int commentId);
Task<List<CommentEntity>> GetAncestors(int commentId);
Task Delete(int commentId);
Task Reject(int commentId);
Task Approve(int commentId);
}
Наш додатковий метод підсумовує структуру цієї системи коментарів.
Вона спочатку розпочинає нову операцію; для тих, хто не знайомий з нею, це спосіб переконатися, що група операцій розглядається як єдина одиниця роботи. Якщо будь- яка з операцій зазнає невдачі, операцію можна повернути назад, всі зміни буде скасовано. Це важливо, якщо у вас є декілька операцій, які треба зробити разом, і ви хочете переконатися, що вони всі досягають успіху або зазнають невдачі разом.
Потім програма аналізує текст коментаря з Markdown до HTML за допомогою бібліотеки Markdig. Це простий спосіб дозволити користувачам форматувати свої коментарі за допомогою пункту меню Помітка.
Далі він створює об'єкт і зберігає його у базі даних.
Це робиться у два етапи: спочатку коментар буде збережено, потім коментар буде закрито. Це тому, що коментар слід зберегти для створення ідентифікатора, який буде використано для завершення роботи.
Далі ми створюємо ієрархію CommentClosures
визначає взаємозв' язки між коментарями. Починаємо з самозакриття запису, тоді, якщо є батьківський коментар, ми отримуємо всіх предків батьківського коментаря і додаємо їх до нового коментаря. Потім ми додаємо прямі зв'язки між батьками і дітьми.
Нарешті, ми вкладаємо угоду. Якщо будь-яка з операцій зазнає невдачі, операцію буде скинуто назад.
public async Task<string> Add(int postId, int? parentCommentId, string author, string content)
{
await using var transaction = await context.Database.BeginTransactionAsync();
try
{
var html = Markdig.Markdown.ToHtml(content);
// Create the new comment
var newComment = new CommentEntity()
{
HtmlContent = html,
Content = content,
CreatedAt = DateTime.UtcNow,
PostId = postId,
Author = author,
Status = CommentStatus.Pending,
ParentCommentId = parentCommentId
};
context.Comments.Add(newComment);
await context.SaveChangesAsync();
logger.LogInformation("Saved comment to DB");// Save to generate the new comment's Id
// Insert into CommentClosure table
var commentClosures = new List<CommentClosure>();
// Self-referencing closure entry
commentClosures.Add(new CommentClosure
{
AncestorId = newComment.Id,
DescendantId = newComment.Id,
Depth = 0
});
// If there is a parent comment, insert the ancestor relationships
if (parentCommentId.HasValue)
{
// Fetch all ancestors of the parent comment
var parentAncestors = await context.CommentClosures
.Where(cc => cc.DescendantId == parentCommentId.Value)
.ToListAsync();
// Add ancestor relationships for the new comment
foreach (var ancestor in parentAncestors)
{
commentClosures.Add(new CommentClosure
{
AncestorId = ancestor.AncestorId,
DescendantId = newComment.Id,
Depth = ancestor.Depth + 1
});
}
// Add a direct parent-child relationship
commentClosures.Add(new CommentClosure
{
AncestorId = parentCommentId.Value,
DescendantId = newComment.Id,
Depth = 1
});
}
context.CommentClosures.AddRange(commentClosures);
await context.SaveChangesAsync();
logger.LogInformation("Saved comment closure to DB");
// Commit transaction
await transaction.CommitAsync();
return html;
}
catch (Exception e)
{
// Rollback transaction in case of failure
await transaction.RollbackAsync();
logger.LogError(e, "Failed to save comment to DB");
}
return string.Empty;
}
Ми не покриватимемо все це, але Add
і Get
є основними операціями СРС для цієї служби.
Як бачите, у нас є графік на основі коментаря найвищого рівня. У нас також є maxDepth
параметр, який надає нам можливість обмежити глибину дерева коментарів. Цей пункт буде корисним, якщо ми хочемо, щоб було показано коментарі найвищого рівня, або якщо ми хочемо обмежити глибину дерева для покращення швидкодії.
Не зовсім з цим рекурсивним підходом ми повинні застосувати фільтр глибини після того, як ми отримали коментарі, як ми не можемо зробити це в запиті. Це тому, що глибина коментаря визначається кількістю її предків, і ми не можемо легко запитати про це у SQL.
public async Task<List<CommentEntity>> GetForPost(int blogPostId, int page = 1, int pageSize = 10, int? maxDepth = null, CommentStatus? status = null)
{
// Step 1: Query the top-level comments for the specified blog post
var query = context.Comments
.Where(c => c.PostId == blogPostId)
.OrderByDescending(c => c.CreatedAt)
.Skip((page - 1) * pageSize)
.Take(pageSize);
// Step 2: Filter by status if provided
if (status.HasValue)
{
query = query.Where(c => c.Status == status.Value);
}
var topLevelComments = await query
.Include(c => c.ParentComment)
.Include(d=>d.Descendants)
.ToListAsync();
// Step 4: Filter descendants based on the maxDepth
foreach (var comment in topLevelComments)
{
if (maxDepth != null)
{
FilterDescendantsByDepth(comment, 0, maxDepth.Value);
}
}
return topLevelComments;
}
// Recursive helper method to limit the descendants based on the specified depth
private void FilterDescendantsByDepth(CommentEntity comment, int currentDepth, int maxDepth)
{
if (currentDepth >= maxDepth)
{
// If the max depth is reached or there are no descendants, stop recursion
comment.Descendants = new List<CommentClosure>(); // Clear further descendants beyond maxDepth
return;
}
foreach (var closure in comment.Descendants.ToList()) // Iterate over a copy to prevent modification during iteration
{
FilterDescendantsByDepth(closure.Descendant, currentDepth + 1, maxDepth);
}
}
Це проста система коментарів, яка використовує рекурсивні запити для збереження взаємозв' язків між коментарями. Це не найбільш ефективна система, але вона проста і працює. У майбутньому я покрию передній кінець цієї системи; багато HTMX, альпійських.js, і Tailwindwind CSS.
А до того часу, не соромтеся залишити коментар внизу!