NOTE: Apart from
(and even then it's questionable, I'm Scottish). These are machine translated in languages I don't read. If they're terrible please contact me.
You can see how this translation was done in this article.
Saturday, 03 August 2024
//Less than a minute
EasyNMT est un service installable localement qui fournit une interface simple à un certain nombre de services de traduction automatique. Dans ce tutoriel, nous utiliserons EasyNMT pour traduire automatiquement un fichier Markdown de l'anglais vers plusieurs langues.
Vous pouvez trouver tous les fichiers pour ce tutoriel dans le Dépôt GitHub pour ce projet.
La sortie de ceci a généré un BUNCH de nouveaux fichiers de balisage dans les langues cibles. C'est une façon super simple d'obtenir un billet de blog traduit en plusieurs langues.
Une installation de EasyNMT est nécessaire pour suivre ce tutoriel. D'habitude, c'est un service Docker. Vous pouvez trouver les instructions d'installation Ici. qui couvre la façon de le faire fonctionner en tant que service de docker.
docker run -d -p 24080:80 --env MAX_WORKERS_BACKEND=6 --env MAX_WORKERS_FRONTEND=6 easynmt/api:2.0-cpu
OU si vous avez un GPU NVIDIA disponible:
docker run -d -p 24080:80 --env MAX_WORKERS_BACKEND=6 --env MAX_WORKERS_FRONTEND=6 easynmt/api:2.0.2-cuda11.3
Les variables d'environnement MAX_WORKERS_BACKEND et MAX_WORKERS_FRONTEND définissent le nombre de travailleurs que EasyNMT utilisera. Vous pouvez les ajuster en fonction de votre machine.
NOTE: EasyNMT n'est pas le service SMOOTHEST à exécuter, mais c'est le meilleur que j'ai trouvé à cet effet. Il est un peu persnickety sur la chaîne d'entrée qu'il est passé, de sorte que vous pouvez avoir besoin de faire un certain pré-traitement de votre texte d'entrée avant de le passer à EasyNMT.
Oh et ça a aussi traduit 'Conclusion' à quelques absurdités sur la soumission de la proposition à l'UE... en faisant croire qu'il s'agit d'un ensemble de formation.
Easy NMT est une bête de soif quand il s'agit de ressources, donc dans mon Service MarkdownTraducteur, j'ai un sélecteur IP aléatoire super simple qui tourne à travers la liste des IP d'une liste de machines que j'utilise pour exécuter EasyNMT.
Dans un premier temps, cela fait un bond sur le model_name
méthode sur le service EasyNMT, c'est un moyen rapide et simple de vérifier si le service est en place. Si c'est le cas, il ajoute l'IP à une liste d'IP de travail. Si ce n'est pas le cas, il ne l'ajoute pas à la liste.
private string[] IPs = translateServiceConfig.IPs;
public async ValueTask<bool> IsServiceUp(CancellationToken cancellationToken)
{
var workingIPs = new List<string>();
try
{
foreach (var ip in IPs)
{
logger.LogInformation("Checking service status at {IP}", ip);
var response = await client.GetAsync($"{ip}/model_name", cancellationToken);
if (response.IsSuccessStatusCode)
{
workingIPs.Add(ip);
}
}
IPs = workingIPs.ToArray();
if (!IPs.Any()) return false;
return true;
}
catch (Exception e)
{
logger.LogError(e, "Error checking service status");
return false;
}
}
Ensuite, au sein de la Post
méthode de MarkdownTranslatorService
nous tournons à travers les IP de travail pour trouver le prochain.
if(!IPs.Any())
{
logger.LogError("No IPs available for translation");
throw new Exception("No IPs available for translation");
}
var ip = IPs[currentIPIndex];
logger.LogInformation("Sending request to {IP}", ip);
// Update the index for the next request
currentIPIndex = (currentIPIndex + 1) % IPs.Length;
Il s'agit d'une façon super simple de charger l'équilibre des demandes sur un certain nombre de machines. Ce n'est pas parfait (il ne compte pas pour une machine super occupée pour l'examen), mais c'est assez bon pour mes fins.
Le schmick currentIPIndex = (currentIPIndex + 1) % IPs.Length;
il suffit de tourner à travers la liste des IPs commençant à 0 et allant à la longueur de la liste.
C'est le code que j'ai dans le fichier MarkdownTranslatorService.cs. C'est un service simple qui prend une chaîne de balisage et une langue cible et renvoie la chaîne de balisage traduite.
public async Task<string> TranslateMarkdown(string markdown, string targetLang, CancellationToken cancellationToken)
{
var document = Markdig.Markdown.Parse(markdown);
var textStrings = ExtractTextStrings(document);
var batchSize = 10;
var stringLength = textStrings.Count;
List<string> translatedStrings = new();
for (int i = 0; i < stringLength; i += batchSize)
{
var batch = textStrings.Skip(i).Take(batchSize).ToArray();
translatedStrings.AddRange(await Post(batch, targetLang, cancellationToken));
}
ReinsertTranslatedStrings(document, translatedStrings.ToArray());
return document.ToMarkdownString();
}
Comme vous pouvez le voir, il comporte un certain nombre d'étapes :
var document = Markdig.Markdown.Parse(markdown);
- Cela analyse la chaîne de marquage dans un document. var textStrings = ExtractTextStrings(document);
- Ceci extrait les chaînes de texte du document.
Ceci utilise la méthode private bool IsWord(string text)
{
var imageExtensions = new[] { ".jpg", ".jpeg", ".png", ".gif", ".bmp", ".svg" };
if (imageExtensions.Any(text.Contains)) return false;
return text.Any(char.IsLetter);
}
Cela vérifie si le'mot' est vraiment un travail; les noms d'image peuvent gâcher la fonctionnalité de fractionnement de phrase dans EasyNMT.
var batchSize = 10;
- Cela définit la taille du lot pour le service de traduction. EasyNMT a une limite sur le nombre de mots qu'il peut traduire en un seul tour (environ 500, donc 10 lignes est généralement une bonne taille de lot ici).csharp await Post(batch, targetLang, cancellationToken)
Cela fait appel à la méthode qui envoie ensuite le lot au service EasyNMT. private async Task<string[]> Post(string[] elements, string targetLang, CancellationToken cancellationToken)
{
try
{
var postObject = new PostRecord(targetLang, elements);
var response = await client.PostAsJsonAsync("/translate", postObject, cancellationToken);
var phrase = response.ReasonPhrase;
response.EnsureSuccessStatusCode();
var result = await response.Content.ReadFromJsonAsync<PostResponse>(cancellationToken: cancellationToken);
return result.translated;
}
catch (Exception e)
{
logger.LogError(e, "Error translating markdown: {Message} for strings {Strings}", e.Message, string.Concat( elements, Environment.NewLine));
throw;
}
}
ReinsertTranslatedStrings(document, translatedStrings.ToArray());
- Cela réinsère les chaînes traduites dans le document. En utilisant la capacité de MarkDig de marcher le document et de remplacer les chaînes de texte.
private void ReinsertTranslatedStrings(MarkdownDocument document, string[] translatedStrings)
{
int index = 0;
foreach (var node in document.Descendants())
{
if (node is LiteralInline literalInline && index < translatedStrings.Length)
{
var content = literalInline.Content.ToString();
if (!IsWord(content)) continue;
literalInline.Content = new Markdig.Helpers.StringSlice(translatedStrings[index]);
index++;
}
}
}
Pour exécuter tout cela, j'utilise un IHostedLifetimeService qui est démarré dans le fichier Program.cs. Ce service se lit dans un fichier balisage, le traduit dans un certain nombre de langues et écrit les fichiers traduits sur disque.
public async Task StartedAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
if(!await blogService.IsServiceUp(cancellationToken))
{
logger.LogError("Translation service is not available");
return;
}
ParallelOptions parallelOptions = new() { MaxDegreeOfParallelism = blogService.IPCount, CancellationToken = cancellationToken};
var files = Directory.GetFiles(markdownConfig.MarkdownPath, "*.md");
var outDir = markdownConfig.MarkdownTranslatedPath;
var languages = translateServiceConfig.Languages;
foreach(var language in languages)
{
await Parallel.ForEachAsync(files, parallelOptions, async (file,ct) =>
{
var fileChanged = await file.IsFileChanged(outDir);
var outName = Path.GetFileNameWithoutExtension(file);
var outFileName = $"{outDir}/{outName}.{language}.md";
if (File.Exists(outFileName) && !fileChanged)
{
return;
}
var text = await File.ReadAllTextAsync(file, cancellationToken);
try
{
logger.LogInformation("Translating {File} to {Language}", file, language);
var translatedMarkdown = await blogService.TranslateMarkdown(text, language, ct);
await File.WriteAllTextAsync(outFileName, translatedMarkdown, cancellationToken);
}
catch (Exception e)
{
logger.LogError(e, "Error translating {File} to {Language}", file, language);
}
});
}
Comme vous pouvez le voir, il vérifie également le hash du fichier pour voir s'il a changé avant de le traduire. C'est pour éviter de traduire des fichiers qui n'ont pas changé.
Cela se fait en calculant un hash rapide du fichier de balisage original puis en testant pour voir si ce fichier a changé avant de tenter de le traduire.
private static async Task<string> ComputeHash(string filePath)
{
await using var stream = File.OpenRead(filePath);
stream.Position = 0;
var bytes = new byte[stream.Length];
await stream.ReadAsync(bytes);
stream.Position = 0;
var hash = XxHash64.Hash(bytes);
var hashString = Convert.ToBase64String(hash);
hashString = InvalidCharsRegex.Replace(hashString, "_");
return hashString;
}
L'installation dans Program.cs est assez simple :
builder.Services.AddHostedService<BackgroundTranslateService>();
services.AddHttpClient<MarkdownTranslatorService>(options =>
{
options.Timeout = TimeSpan.FromMinutes(15);
});
J'ai mis en place le ServiceHosted (BackgroundTranslateService) et le HttpClient pour le Service de Traducteur Markdown. Un service hébergé est un service de longue durée qui fonctionne en arrière-plan. C'est un bon endroit pour mettre des services qui doivent fonctionner en continu en arrière-plan ou juste prendre un peu de temps à compléter. La nouvelle interface IHostedLifetimeService est un peu plus flexible que l'ancienne interface IHostedService et nous permet d'exécuter les tâches complètement en arrière-plan plus facilement que l'ancienne IHostedService.
Ici vous pouvez voir que je règle le temps d'arrêt pour le HttpClient à 15 minutes. C'est parce qu'EasyNMT peut être un peu lent à répondre (surtout la première fois à l'aide d'un modèle de langue). Je mets également l'adresse de base à l'adresse IP de la machine exécutant le service EasyNMT.
C'est une façon assez simple de traduire un fichier balisage vers plusieurs langues. Ce n'est pas parfait, mais c'est un bon début. J'exécute généralement ceci pour chaque nouveau billet de blog et il est utilisé dans le MarkdownBlogService
pour tirer les noms traduits pour chaque billet de blog.