This is a viewer only at the moment see the article on how this works.
To update the preview hit Ctrl-Alt-R (or ⌘-Alt-R on Mac) or Enter to refresh. The Save icon lets you save the markdown file to disk
This is a preview from the server running through my markdig pipeline
Thursday, 27 November 2025
Σύγχρονη E2E (Τέλος-Τέλος, χρησιμοποιώντας την ιστοσελίδα σας όπως οι χρήστες θα) δοκιμή δεν χρειάζεται να είναι επώδυνη. Αυτός ο περιεκτικός οδηγός σας δείχνει πώς να χρησιμοποιήσετε PuppeteerSharp για γρήγορη, αξιόπιστη αυτοματοποίηση browser σε .NET-καλύπτοντας τα πάντα από βασικές δοκιμές έως PDF γενιά και ξύσιμο ιστού. Ενώ το Playwright της Microsoft είναι η πιο σύγχρονη λύση πολλαπλών browser, Επέλεξα PuppeteerSharp για αυτό το blog επειδή είναι ό, τι ήξερα και Chrome-μόνο δοκιμές ήταν αρκετό για τις ανάγκες μου. Αν χρειάζεστε Firefox και Safari υποστήριξη, ελέγξτε έξω μου Οδηγός θεατρικού συγγραφέα Αντί γι' αυτό.
Αν έχεις δουλέψει ποτέ μαζί του Σελήνιο για το τέλος-to-end testing, θα ξέρετε ότι μπορεί να είναι ένας σωστός πόνος στην πίσω πλευρά. Μεταξύ της πάλης με εκδόσεις των οδηγών, που ασχολούνται με χνουδωτές δοκιμές που λειτουργούν στη μηχανή σας αλλά πουθενά αλλού, και η γενική αργοπορία του πρωτοκόλλου WebDriver, είναι αρκετό για να σας κάνει να θέλετε να τα πετάξετε όλα μέσα και να δοκιμάσετε με το χέρι αντ 'αυτού.
Εισάγετε PuppeteerSharpCity name (optional, probably does not need a translation) - το λιμάνι NET της Google's Κουκλοθέατρο Είναι σαν τον νεότερο, πιο γρήγορο ξάδερφο του Σελήνιου που μπαίνει στον κόπο να εμφανιστεί στην ώρα του και δεν απαιτεί να κατεβάσετε 17 διαφορετικούς οδηγούς περιήγησης.
Σε αυτό το άρθρο, θα σας καθοδηγήσω πώς έχω εφαρμόσει PuppeteerSharp για δοκιμές E2E σε αυτό το ίδιο το blog, πλήρης με πραγματικά παραδείγματα κώδικα από το repo. Θα καλύψει δοκιμές, PDF γενιά, ξύσιμο ιστού, και να το συγκρίνουν με τις εναλλακτικές λύσεις.
PuppeteerSharpCity name (optional, probably does not need a translation) είναι μια βιβλιοθήκη .NET που παρέχει ένα υψηλό επίπεδο API για τον έλεγχο Chrome ή Chromium browsers χρησιμοποιώντας το Πρωτόκολλο Chrome DevTools- Σε αντίθεση μ' αυτό. Σελήνιο, η οποία χρησιμοποιεί το Πρωτόκολλο WebDriver (ένα μάλλον clunky HTTP-based JSON πρωτόκολλο σύρματος), PuppeteerSharp μιλά απευθείας στο πρόγραμμα περιήγησης μέσω DevTools.
Σκέψου το ως εξής:
graph LR
A[Test Code] -->|WebDriver Protocol| B[Selenium]
B -->|JSON Wire Protocol| C[Browser Driver]
C -->|Commands| D[Browser]
E[Test Code] -->|DevTools Protocol| F[PuppeteerSharp]
F -->|Direct Connection| G[Chrome/Chromium]
style A stroke:#333,stroke-width:2px
style E stroke:#333,stroke-width:2px
style F stroke:#0066cc,stroke-width:3px
style G stroke:#0066cc,stroke-width:3px
Πριν βουτήξουμε βαθύτερα, ας μιλήσουμε για το πού ταιριάζει η δοκιμή E2E στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων. Πιθανότατα έχετε ακούσει για την πυραμίδα δοκιμής - εδώ είναι πώς λειτουργεί στην πράξη:
graph TB
subgraph "Testing Pyramid"
E2E[E2E Tests<br/>Few, Slow, High Confidence<br/>Test full user journeys]
INT[Integration Tests<br/>Medium number, Medium speed<br/>Test component interactions]
UNIT[Unit Tests<br/>Many, Fast, Low Cost<br/>Test individual functions]
end
subgraph "Trade-offs"
SPEED[Speed]
CONF[Confidence]
COST[Cost]
end
subgraph "When to Use E2E"
W1[Critical user journeys<br/>e.g. checkout, login]
W2[Cross-browser compatibility]
W3[JavaScript-heavy UIs]
W4[Complex user interactions]
end
E2E -.->|Slow but high confidence| CONF
INT -.->|Balanced| SPEED
UNIT -.->|Fast and cheap| SPEED
E2E -.->|Expensive to run| COST
UNIT -.->|Cheap to run| COST
style E2E stroke:#cc0000,stroke-width:3px
style INT stroke:#ff9900,stroke-width:2px
style UNIT stroke:#00aa00,stroke-width:2px
style CONF stroke:#0066cc,stroke-width:2px
style SPEED stroke:#00aa00,stroke-width:2px
style COST stroke:#cc0000,stroke-width:2px
Ο Έλεγχος Πραγματικότητας:
Όταν χρειάζεστε εξετάσεις E2E:
Όταν δεν χρειάζεστε εξετάσεις E2E:
Επιτρέψτε μου να μετρήσω τους τρόπους:
No Driver Management Faff: PuppeteerSharp downloads και διαχειρίζεται το πρόγραμμα περιήγησης Chrome για εσάς. Όχι πια mucking σχετικά με τις εκδόσεις ChromeDriver που δεν ταιριάζουν με την εγκατεστημένη έκδοση Chrome σας.
Γρήγορη Εκτέλεση: Το Πρωτόκολλο DevTools είναι σημαντικά γρηγορότερο από το WebDriver. Οι δοκιμές σας θα τρέξουν γρηγορότερα, και θα περάσετε λιγότερο χρόνο περιμένοντας τα πράγματα να συμβούν.
Καλύτερη API: Το API είναι πιο μοντέρνο και διαισθητικό. Είναι async/wait σε όλη τη διαδρομή προς τα κάτω, το οποίο ταιριάζει όμορφα με τη σύγχρονη ανάπτυξη .NET.
Ενσωματωμένο στιγμιότυπο οθόνης & PDF Generation: Θέλετε ένα στιγμιότυπο οθόνης όταν ένα τεστ αποτύχει; Είναι εντελώς απλό με PuppeteerSharp.
Αιτήματα δικτύου αναχαίτισης: Μπορείτε να αναχαιτίσετε, να τροποποιήσετε ή να μπλοκάρετε τις αιτήσεις δικτύου με ευκολία - λαμπρό για τη δοκιμή σεναρίων εκτός σύνδεσης ή την κοροϊδία των απαντήσεων API.
Κατάλληλη εκτέλεση JavaScript: Εκτέλεση JavaScript στο πλαίσιο της σελίδας και να πάρει τα αποτελέσματα πίσω με έναν τρόπο που δεν σας κάνει να θέλετε να κλάψετε.
Πρώτον, προσθέστε το PuppeteerSharpCity name (optional, probably does not need a translation) NuGet πακέτο:
dotnet add package PuppeteerSharp
Ορίστε η διαμόρφωση του δοκιμαστικού έργου μου (Mostlylucid.Test/Mostlylucid.Test.csproj:23):
<PackageReference Include="PuppeteerSharp" Version="20.2.4" />
<PackageReference Include="xunit" Version="2.9.3" />
<PackageReference Include="xunit.runner.visualstudio" Version="3.1.4">
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
</PackageReference>
Χρησιμοποιώ. xUnit (ASP.NET Core's default), αλλά PuppeteerSharp λειτουργεί εξίσου καλά με NUnitCity name (optional, probably does not need a translation) ή MSTestCity name (optional, probably does not need a translation).
Αντί να επαναλαμβάνω κώδικα ρύθμισης/επιβράβευσης σε κάθε δοκιμή, δημιούργησα μια βασική τάξη (Mostlylucid.Test/E2E/E2ETestBase.cs:12) που χειρίζεται τη διαχείριση του κύκλου ζωής του προγράμματος περιήγησης:
using PuppeteerSharp;
using Xunit.Abstractions;
namespace Mostlylucid.Test.E2E;
public abstract class E2ETestBase : IAsyncLifetime
{
protected readonly ITestOutputHelper Output;
protected IBrowser Browser = null!;
protected IPage Page = null!;
protected const string BaseUrl = "http://localhost:8080";
protected const int DefaultTimeout = 30000;
protected E2ETestBase(ITestOutputHelper output)
{
Output = output;
}
Εμείς εφαρμόζουμε IAsyncLifetime σε αντίθεση με τους παραδοσιακούς κατασκευαστές, αυτό μας επιτρέπει να περιμένουμε σωστά την αρχικοποίηση του προγράμματος περιήγησης.
public async Task InitializeAsync()
{
// Download Chromium on first run
var browserFetcher = new BrowserFetcher();
await browserFetcher.DownloadAsync();
// Launch browser with sensible defaults
Browser = await Puppeteer.LaunchAsync(new LaunchOptions
{
Headless = true, // Set false for debugging
DefaultViewport = new ViewPortOptions
{
Width = 1400,
Height = 900
},
Args = new[]
{
"--no-sandbox",
"--disable-setuid-sandbox"
}
});
Page = await Browser.NewPageAsync();
Page.DefaultTimeout = DefaultTimeout;
}
Η BrowserFetcher αυτόματα μεταφορτώνει μια συμβατή έκδοση Chromium κατά την πρώτη εκτέλεση - δεν χρειάζεται χειροκίνητη διαχείριση οδηγού. --no-sandbox Για τα περιβάλλοντα Docker/CI απαιτούνται σημαίες.
public async Task DisposeAsync()
{
if (Page != null) await Page.CloseAsync();
if (Browser != null) await Browser.CloseAsync();
}
}
Η σωστή διάθεση είναι κρίσιμη για την αποφυγή διαρροών μνήμης. Κάθε παράδειγμα προγράμματος περιήγησης χρησιμοποιεί 100-200MB RAM.
Η βασική τάξη περιλαμβάνει μεθόδους βοηθού για τη μείωση των λεβήτων (Mostlylucid.Test/E2E/E2ETestBase.cs:72-172):
// Navigation with automatic network idle waiting
protected async Task NavigateAsync(string path)
{
var url = path.StartsWith("http") ? path : $"{BaseUrl}{path}";
await Page.GoToAsync(url, new NavigationOptions
{
WaitUntil = new[] { WaitUntilNavigation.Networkidle2 }
});
}
// Safe element waiting with timeout handling
protected async Task<IElementHandle?> WaitForSelectorAsync(string selector, int timeout = 5000)
{
try
{
return await Page.WaitForSelectorAsync(selector, new WaitForSelectorOptions
{
Timeout = timeout,
Visible = true
});
}
catch (WaitTaskTimeoutException)
{
return null; // Graceful degradation
}
}
// Common element operations
protected async Task<bool> ElementExistsAsync(string selector) =>
await Page.QuerySelectorAsync(selector) != null;
protected async Task<string?> GetTextContentAsync(string selector)
{
var element = await Page.QuerySelectorAsync(selector);
return element == null ? null :
await Page.EvaluateFunctionAsync<string>("el => el.textContent", element);
}
protected async Task TypeAsync(string selector, string text, int delay = 50)
{
await Page.WaitForSelectorAsync(selector);
await Page.TypeAsync(selector, text, new TypeOptions { Delay = delay });
}
protected async Task ClickAsync(string selector)
{
await Page.WaitForSelectorAsync(selector);
await Page.ClickAsync(selector);
}
Αυτά χειρίζονται τα κουραστικά κομμάτια - περιμένοντας στοιχεία να υπάρχουν, χαριτωμένος χειρισμός του χρόνου, και αυτόματη καταγραφή για όταν οι δοκιμές αποτυγχάνουν στο CI.
Σωστά, ας πάμε στο καλό πράγμα - γράφοντας πραγματικές δοκιμές. Εδώ είναι μια πραγματική δοκιμή από τη λειτουργία μπαρ φίλτρου του blog μου (Mostlylucid.Test/E2E/FilterBarTests.cs:20-50):
[Fact(Skip = "Local E2E test - requires site to be running on localhost:8080")]
public async Task FilterBar_LanguageDropdown_ShowsLanguages()
{
// Arrange
await NavigateAsync("/blog");
// Act - Click the language dropdown button
var dropdownButton = await WaitForSelectorAsync("#LanguageDropDown button");
Assert.NotNull(dropdownButton);
await ClickAsync("#LanguageDropDown button");
await WaitAsync(300);
// Assert - Dropdown menu should be visible with language options
var dropdownOpen = await EvaluateFunctionAsync<bool>(@"() => {
const dropdown = document.querySelector('#LanguageDropDown div[x-show]');
if (!dropdown) return false;
const style = window.getComputedStyle(dropdown);
return style.display !== 'none';
}");
Assert.True(dropdownOpen, "Language dropdown should be open");
// Check that English option exists
var hasEnglish = await EvaluateFunctionAsync<bool>(@"() => {
const options = document.querySelectorAll('#LanguageDropDown li a');
return Array.from(options).some(opt => opt.textContent.toLowerCase().includes('english'));
}");
Assert.True(hasEnglish, "Language dropdown should contain English option");
Output.WriteLine("✅ Language dropdown shows languages correctly");
}
Αυτή η δοκιμή ελέγχει ότι η πτώση της γλώσσας μου λειτουργεί σωστά.
[Fact(Skip = "Local E2E test - requires site to be running on localhost:8080")]
Για τις δοκιμές E2E, συνήθως θέλετε να τρέξει τους κατά παραγγελία και όχι με κάθε κατασκευή. Μπορείτε να τους ξεγλιστρήσει όταν είστε έτοιμοι να τα τρέξει, ή να τρέξει σε μια ξεχωριστή δουλειά CI όπου έχετε το site περιστρέφεται επάνω.
var dropdownOpen = await EvaluateFunctionAsync<bool>(@"() => {
const dropdown = document.querySelector('#LanguageDropDown div[x-show]');
if (!dropdown) return false;
const style = window.getComputedStyle(dropdown);
return style.display !== 'none';
}");
Αυτή είναι μια από τις περιοχές όπου PuppeteerSharp απολύτως λάμπει. EvaluateFunctionAsync μέθοδος σας επιτρέπει να τρέξετε JavaScript στο πλαίσιο του προγράμματος περιήγησης και να πάρετε το αποτέλεσμα ως κατάλληλο .NET τύπο. Σε αυτή την περίπτωση, ελέγχω αν μια πτώση είναι πραγματικά ορατή (δεν είναι μόνο παρούσα στο DOM) εξετάζοντας τα υπολογιστικά στυλ του.
Συγκρίνετε αυτό με Σελήνιο όπου θα πρέπει να:
Το blog μου χρησιμοποιεί HTMX Εδώ είναι μια δοκιμή που ελέγχει τη λειτουργικότητα διαλογής (Mostlylucid.Test/E2E/FilterBarTests.cs:98-126):
[Fact(Skip = "Local E2E test - requires site to be running on localhost:8080")]
public async Task FilterBar_SortOrder_ChangesPostOrder()
{
// Arrange
await NavigateAsync("/blog");
// Get the first post title before sorting
var firstPostBefore = await EvaluateFunctionAsync<string>(@"() => {
const postLink = document.querySelector('.post-title, article h2 a, #contentcontainer article a');
return postLink?.textContent?.trim() || '';
}");
Output.WriteLine($"First post before sort: {firstPostBefore}");
// Act - Change sort order to "Oldest first"
await Page.SelectAsync("#orderSelect", "date_asc");
await WaitAsync(1000); // Wait for HTMX to update
// Assert - Post order should have changed
var firstPostAfter = await EvaluateFunctionAsync<string>(@"() => {
const postLink = document.querySelector('.post-title, article h2 a, #contentcontainer article a');
return postLink?.textContent?.trim() || '';
}");
Output.WriteLine($"First post after sort: {firstPostAfter}");
var selectValue = await EvaluateFunctionAsync<string>("() => document.querySelector('#orderSelect')?.value");
Assert.Equal("date_asc", selectValue);
Output.WriteLine("✅ Sort order selection works correctly");
}
Το κλειδί εδώ είναι το await WaitAsync(1000) Μετά την αλλαγή της τιμής επιλογής. HTMX χρειάζεται μια στιγμή για να κάνει το αίτημά της και να ενημερώσει το DOM. Σε έναν τέλειο κόσμο, θα περιμένουμε ένα συγκεκριμένο αίτημα δικτύου για να ολοκληρωθεί, αλλά για απλές περιπτώσεις, μια σύντομη καθυστέρηση είναι μια χαρά.
Εδώ είναι ένα αναιδές τεστ που ελέγχει τη γραμμή φίλτρου μου είναι σωστά κρυμμένο σε κινητές συσκευές (Mostlylucid.Test/E2E/FilterBarTests.cs:216-245):
[Fact(Skip = "Local E2E test - requires site to be running on localhost:8080")]
public async Task FilterBar_ResponsiveDesign_HiddenOnMobile()
{
// Arrange - Set mobile viewport
await Page.SetViewportAsync(new ViewPortOptions
{
Width = 375,
Height = 667
});
await NavigateAsync("/blog");
await WaitAsync(500);
// Assert - Filter bar should be hidden on mobile
var filterBarVisible = await EvaluateFunctionAsync<bool>(@"() => {
const filterBar = document.querySelector('.hidden.lg\\:flex');
if (!filterBar) return true;
const rect = filterBar.getBoundingClientRect();
return rect.width > 0 && rect.height > 0;
}");
Assert.False(filterBarVisible, "Filter bar should be hidden on mobile viewport");
Output.WriteLine("✅ Filter bar correctly hidden on mobile");
// Reset viewport
await Page.SetViewportAsync(new ViewPortOptions
{
Width = 1400,
Height = 900
});
}
Μπορείτε να αλλάξετε το viewport ανά πάσα στιγμή, το οποίο είναι λαμπρό για τη δοκιμή ανταποκρίνεται διατάξεις. Πολύ πιο εύκολο από την αλλαγή μεγέθους παράθυρο του προγράμματος περιήγησης σας με το χέρι!
Ένα από τα αγαπημένα μου χαρακτηριστικά είναι η ικανότητα να αναχαιτίζω και να τροποποιώ αιτήματα δικτύου.
await Page.SetRequestInterceptionAsync(true);
Page.Request += async (sender, e) =>
{
// Block all image requests to speed up tests
if (e.Request.ResourceType == ResourceType.Image)
{
await e.Request.AbortAsync();
}
// Mock API responses
else if (e.Request.Url.Contains("/api/posts"))
{
await e.Request.RespondAsync(new ResponseData
{
Status = HttpStatusCode.OK,
ContentType = "application/json",
Body = "{\"posts\": []}"
});
}
else
{
await e.Request.ContinueAsync();
}
};
Όταν μια δοκιμή αποτυγχάνει, ένα στιγμιότυπο οθόνης αξίζει χίλια μηνύματα καταγραφής:
try
{
// Your test code here
await Page.ClickAsync("#someButton");
}
catch (Exception)
{
// Take a screenshot on failure
await Page.ScreenshotAsync("test-failure.png");
throw; // Re-throw to fail the test
}
Μπορείτε ακόμη και να δημιουργήσετε PDF των σελίδων, η οποία είναι χρήσιμη για τη δοκιμή server-side απόδοση ή εκτύπωση φύλλων στυλ:
await Page.PdfAsync("page.pdf", new PdfOptions
{
Format = PaperFormat.A4,
PrintBackground = true
});
Το PuppeteerSharp μπορεί ακόμη και να συλλέξει δεδομένα κάλυψης κώδικα JavaScript:
await Page.Coverage.StartJSCoverageAsync();
await Page.GoToAsync("http://localhost:8080");
var coverage = await Page.Coverage.StopJSCoverageAsync();
var totalBytes = coverage.Sum(c => c.Text.Length);
var usedBytes = coverage.Sum(c => c.Ranges.Sum(r => r.End - r.Start));
var percentUsed = usedBytes / (double)totalBytes * 100;
Output.WriteLine($"JavaScript coverage: {percentUsed:F2}%");
Ας ρίξουμε μια σωστή ματιά στο πώς PuppeteerSharp στοίβες επάνω σε άλλα E2E εργαλεία δοκιμής:
graph TD
A[E2E Testing Tools] --> B[Selenium WebDriver]
A --> C[PuppeteerSharp]
A --> D[Playwright]
A --> E[Cypress]
B --> B1[❌ Slow WebDriver protocol]
B --> B2[❌ Driver management hassle]
B --> B3[✅ Multi-browser support]
B --> B4[✅ Mature ecosystem]
C --> C1[✅ Fast DevTools protocol]
C --> C2[✅ Auto browser management]
C --> C3[❌ Chrome/Chromium only]
C --> C4[✅ Great .NET integration]
D --> D1[✅ Fast DevTools protocol]
D --> D2[✅ Auto browser management]
D --> D3[✅ Multi-browser support]
D --> D4[⚠️ Newer to .NET ecosystem]
E --> E1[✅ Great developer experience]
E --> E2[❌ JavaScript only]
E --> E3[❌ Not for .NET]
E --> E4[✅ Excellent documentation]
style C stroke:#0066cc,stroke-width:3px
style C1 stroke:#00aa00,stroke-width:2px
style C2 stroke:#00aa00,stroke-width:2px
style C4 stroke:#00aa00,stroke-width:2px
Η Παλαιά Φρουρά
Είναι ώριμο, καλά τεκμηριωμένο και υποστηρίζει κάθε πρόγραμμα περιήγησης κάτω από τον ήλιο. Αλλά δείχνει επίσης την ηλικία του:
Pros:
Κατά:
Πότε να το χρησιμοποιήσετε: Όταν πρέπει οπωσδήποτε να δοκιμάσετε σε πολλούς browsers, ή όταν έχετε ήδη επενδύσει στο οικοσύστημα Selenium.
Το Νέο Παιδί στο Μπλοκ
Playwright είναι η απάντηση της Microsoft στο Puppeteer, με . NET υποστήριξη Είναι ουσιαστικά PuppeteerSharp αλλά με υποστήριξη multi-browser:
Pros:
Κατά:
Πότε να το χρησιμοποιήσετε: Όταν χρειάζεστε υποστήριξη multi-browser αλλά θέλετε ένα σύγχρονο API. Αν ξεκινάτε ένα νέο έργο και χρειάζεστε δοκιμή cross-browser, Playwright είναι πιθανώς το καλύτερο στοίχημά σας.
Η αγάπη του προγραμματιστή JavaScript
Cypress είναι λαμπρή αν εργάζεστε σε JavaScript / TypeScript, αλλά είναι ένα μη starter για .NET προγραμματιστές:
Pros:
Κατά:
Πότε να το χρησιμοποιήσετε: Μη, γράφεις κώδικα .NET... μείνε σε κάτι που ενσωματώνει με την τεχνική σου στοίβα.
Ορίστε η γνώμη μου:
graph TD
A[What E2E tool?] --> B{Need multi-browser testing?}
B -->|Yes| C{Starting new project?}
B -->|No| D[PuppeteerSharp]
C -->|Yes| E[Playwright]
C -->|No| F{Invested in Selenium?}
F -->|Yes| G[Stick with Selenium]
F -->|No| E
D --> H[✅ Fast, simple, reliable]
E --> I[✅ Modern, flexible]
G --> J[⚠️ Consider migrating]
style D stroke:#0066cc,stroke-width:3px
style H stroke:#00aa00,stroke-width:2px
Για τους περισσότερους προγραμματιστές NET που χτίζουν σύγχρονες εφαρμογές ιστοσελίδων:
E2E δοκιμές είναι όλα καλά και καλά για την τοπική μηχανή σας, αλλά πρέπει να τρέξει σε CI / CD αγωγούς πάρα πολύ. Ενέργειες GitHub:
name: E2E Tests
on:
push:
branches: [ main ]
pull_request:
branches: [ main ]
jobs:
e2e-tests:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v3
- name: Setup .NET
uses: actions/setup-dotnet@v3
with:
dotnet-version: '9.0.x'
- name: Install dependencies
run: dotnet restore
- name: Build
run: dotnet build --no-restore
- name: Start application
run: |
dotnet run --project Mostlylucid/Mostlylucid.csproj &
echo $! > app.pid
- name: Wait for application to start
run: |
timeout 60 bash -c 'until curl -f http://localhost:8080/health; do sleep 2; done'
- name: Run E2E tests
run: |
dotnet test Mostlylucid.Test/Mostlylucid.Test.csproj \
--filter "Category=E2E" \
--logger "console;verbosity=detailed"
- name: Upload screenshots on failure
if: failure()
uses: actions/upload-artifact@v3
with:
name: test-screenshots
path: '**/test-failure-*.png'
- name: Stop application
if: always()
run: |
kill $(cat app.pid) || true
Τα βασικά κομμάτια:
Οι δοκιμές E2E μπορεί να είναι αδύναμες - περνούν μερικές φορές και αποτυγχάνουν σε άλλους.
Κακό:
await Page.ClickAsync("#button");
var text = await GetTextContentAsync("#result");
Assert.Equal("Success", text);
Ωραία:
await Page.ClickAsync("#button");
await Page.WaitForSelectorAsync("#result");
var text = await GetTextContentAsync("#result");
Assert.Equal("Success", text);
Πάντα να περιμένεις το στοιχείο με το οποίο θα αλληλεπιδράσεις για να υπάρχεις και να είσαι ορατός.
Κάθε δοκιμή πρέπει να είναι εντελώς ανεξάρτητη. Μην βασίζεστε σε κατάσταση από προηγούμενες δοκιμές:
Κακό:
[Fact]
public async Task Test1_Login()
{
await LoginAsync("user", "password");
// User is now logged in for subsequent tests
}
[Fact]
public async Task Test2_ViewDashboard()
{
// Assumes user is still logged in from Test1
await NavigateAsync("/dashboard");
}
Ωραία:
[Fact]
public async Task Test1_Login()
{
await LoginAsync("user", "password");
await LogoutAsync(); // Clean up
}
[Fact]
public async Task Test2_ViewDashboard()
{
await LoginAsync("user", "password"); // Set up needed state
await NavigateAsync("/dashboard");
await LogoutAsync(); // Clean up
}
Για περίπλοκες σελίδες, χρησιμοποιήστε το μοτίβο Page Object για να διατηρήσετε τις δοκιμές σας διατηρήσιμες:
public class BlogPageObject
{
private readonly IPage _page;
public BlogPageObject(IPage page)
{
_page = page;
}
public async Task SelectLanguageAsync(string language)
{
await _page.ClickAsync("#LanguageDropDown button");
await _page.WaitAsync(300);
await _page.ClickAsync($"#LanguageDropDown a:has-text('{language}')");
}
public async Task<string[]> GetPostTitlesAsync()
{
return await _page.EvaluateFunctionAsync<string[]>(@"() => {
return Array.from(document.querySelectorAll('.post-title'))
.map(el => el.textContent.trim());
}");
}
}
// Usage in tests
[Fact]
public async Task Can_Filter_By_Language()
{
var blogPage = new BlogPageObject(Page);
await NavigateAsync("/blog");
await blogPage.SelectLanguageAsync("Spanish");
var titles = await blogPage.GetPostTitlesAsync();
Assert.All(titles, title => Assert.NotEmpty(title));
}
Οι δοκιμές E2E είναι πιο αργές από τις δοκιμές μονάδας, δεν μπορείς να το παρακάμψεις, αλλά μπορείς να τις κάνεις πιο γρήγορα:
xUnit τρέχει δοκιμές παράλληλα από προεπιλογή, αλλά θα πρέπει να είστε προσεκτικοί σχετικά με την κοινή κατάσταση:
[Collection("E2E Tests")] // Tests in same collection run sequentially
public class FilterBarTests : E2ETestBase
{
// Tests here share resources
}
[Collection("Blog Tests")] // Different collection runs in parallel
public class BlogTests : E2ETestBase
{
// Tests here run in parallel with FilterBarTests
}
Επιταχύνετε τις δοκιμές με την απενεργοποίηση χαρακτηριστικών που δεν χρειάζεστε:
Browser = await Puppeteer.LaunchAsync(new LaunchOptions
{
Headless = true,
Args = new[]
{
"--no-sandbox",
"--disable-setuid-sandbox",
"--disable-dev-shm-usage", // Overcome limited resource problems
"--disable-accelerated-2d-canvas",
"--disable-gpu", // Not needed for headless
"--disable-images", // Don't load images if you don't need them
"--disable-javascript", // Only if testing static content
}
});
Αποκλεισμός περιττών πόρων για την επιτάχυνση των πραγμάτων:
await Page.SetRequestInterceptionAsync(true);
Page.Request += async (sender, e) =>
{
var blockedResourceTypes = new[]
{
ResourceType.Image,
ResourceType.Media,
ResourceType.Font,
ResourceType.StyleSheet // If you don't need to test styling
};
if (blockedResourceTypes.Contains(e.Request.ResourceType))
{
await e.Request.AbortAsync();
}
else
{
await e.Request.ContinueAsync();
}
};
Όταν οι δοκιμές αποτυγχάνουν (και θα το κάνουν), πρέπει να τις αποσφαλματώσετε.
Σετ Headless = false για να παρακολουθήσετε το πρόγραμμα περιήγησης σε δράση:
Browser = await Puppeteer.LaunchAsync(new LaunchOptions
{
Headless = false,
SlowMo = 100, // Slow down by 100ms to see what's happening
});
Μπορείτε πραγματικά να ανοίξετε DevTools προγραμματισμένα:
Browser = await Puppeteer.LaunchAsync(new LaunchOptions
{
Headless = false,
Devtools = true, // Auto-open DevTools
});
Συλλάβετε μηνύματα κονσόλας από το πρόγραμμα περιήγησης:
Page.Console += (sender, e) =>
{
Output.WriteLine($"Browser console: {e.Message.Text}");
};
Καταγραφή όλων των αιτήσεων δικτύου:
Page.Request += (sender, e) =>
{
Output.WriteLine($"Request: {e.Request.Method} {e.Request.Url}");
};
Page.Response += (sender, e) =>
{
Output.WriteLine($"Response: {e.Response.Status} {e.Response.Url}");
};
Εδώ είναι μερικά πρότυπα που χρησιμοποιώ τακτικά στις εξετάσεις E2E μου:
[Fact]
public async Task Can_Submit_Comment()
{
await NavigateAsync("/blog/some-post");
// Fill in the comment form
await TypeAsync("#comment-name", "Test User");
await TypeAsync("#comment-email", "[email protected]");
await TypeAsync("#comment-content", "This is a test comment");
// Submit the form
await ClickAsync("#comment-submit");
// Wait for success message
await WaitForSelectorAsync(".comment-success");
// Verify the comment appears
var commentText = await GetTextContentAsync(".comment-list .comment:last-child .comment-content");
Assert.Contains("test comment", commentText.ToLower());
}
[Fact]
public async Task Can_Navigate_With_Keyboard()
{
await NavigateAsync("/blog");
// Focus the search box
await Page.FocusAsync("#search");
// Type a search query
await Page.Keyboard.TypeAsync("testing");
// Press arrow down to select first result
await Page.Keyboard.PressAsync("ArrowDown");
// Press enter to navigate
await Page.Keyboard.PressAsync("Enter");
// Verify we navigated to the right page
await WaitAsync(1000);
Assert.Contains("/blog/", Page.Url);
}
[Fact]
public async Task Can_Upload_Image()
{
await NavigateAsync("/admin/upload");
// Create a test file
var testFilePath = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "test-image.jpg");
File.WriteAllBytes(testFilePath, new byte[] { 0xFF, 0xD8, 0xFF }); // JPEG header
// Upload the file
var fileInput = await Page.QuerySelectorAsync("input[type=file]");
await fileInput.UploadFileAsync(testFilePath);
await ClickAsync("#upload-submit");
// Verify upload succeeded
await WaitForSelectorAsync(".upload-success");
// Clean up
File.Delete(testFilePath);
}
[Fact]
public async Task Can_teAsync("/admin/posts");
var dragSource = await Page.QuerySelectorAsync(".post-item[data-id='1']");
var dropTarget = await Page.QuerySelectorAsync(".post-item[data-id='3']");
var sourceBox = await dragSource.BoundingBoxAsync();
var targetBox = await dropTarget.BoundingBoxAsync();
// Perform drag and drop
await Page.Mouse.MoveAsync(sourceBox.X + sourceBox.Width / 2, sourceBox.Y + sourceBox.Height / 2);
await Page.Mouse.DownAsync();
await Page.Mouse.MoveAsync(targetBox.X + targetBox.Width / 2, targetBox.Y + targetBox.Height / 2);
await Page.Mouse.UpAsync();
await WaitAsync(500);
// Verify new order
var firstItemId = await Page.EvaluateFunctionAsync<string>(
"() => document.querySelector('.post-item').dataset.id"
);
Assert.Equal("1", firstItemId);
}
Μπορείτε να ενσωματώσετε PuppeteerSharp με ASP.NET Core's Web ApplicationFactory για μια πιο ολοκληρωμένη εμπειρία δοκιμών:
public class E2EWebApplicationFactory : WebApplicationFactory<Program>
{
protected override void ConfigureWebHost(IWebHostBuilder builder)
{
builder.UseUrls("http://localhost:5050");
builder.ConfigureServices(services =>
{
// Override services for testing
// For example, use in-memory database
services.RemoveAll<DbContextOptions<MostlylucidDbContext>>();
services.AddDbContext<MostlylucidDbContext>(options =>
{
options.UseInMemoryDatabase("TestDb");
});
});
}
}
public abstract class IntegratedE2ETestBase : E2ETestBase, IClassFixture<E2EWebApplicationFactory>
{
protected E2EWebApplicationFactory Factory { get; }
protected IntegratedE2ETestBase(E2EWebApplicationFactory factory, ITestOutputHelper output)
: base(output)
{
Factory = factory;
}
public override async Task InitializeAsync()
{
await base.InitializeAsync();
// Application is automatically started by WebApplicationFactory
// Override BaseUrl to use the factory's address
BaseUrl = "http://localhost:5050";
}
}
Ενώ η δοκιμή E2E είναι λαμπρή, PuppeteerSharp είναι ένα ελβετικό μαχαίρι Στρατού που μπορεί να κάνει πολύ περισσότερα. Μια από τις πιο δημοφιλείς χρήσεις του είναι η παραγωγή PDF από το περιεχόμενο του ιστού - είναι εξαιρετικά χρήσιμο για αυτό, αν και όχι χωρίς gatchas. Αν είστε οικοδόμηση τιμολόγια, αναφορές, ή οποιοδήποτε σύστημα παραγωγής εγγράφων, αυτό το τμήμα θα σας σώσει ώρες αποσφαλμάτωσης.
Η ιδέα είναι απλή: να μετατρέψετε μια ιστοσελίδα στο Chrome και να την αποθηκεύσετε ως PDF. Ιδανικό για τη δημιουργία τιμολογίων, εκθέσεων, πιστοποιητικών ή οποιουδήποτε δυναμικού περιεχομένου που πρέπει να διανεμηθεί σε μορφή PDF.
Εδώ είναι η βασική προσέγγιση:
public class PdfGeneratorService
{
public async Task<byte[]> GeneratePdfFromUrlAsync(string url)
{
await using var browser = await Puppeteer.LaunchAsync(new LaunchOptions
{
Headless = true,
Args = new[] { "--no-sandbox", "--disable-setuid-sandbox" }
});
await using var page = await browser.NewPageAsync();
await page.GoToAsync(url, new NavigationOptions
{
WaitUntil = new[] { WaitUntilNavigation.Networkidle0 }
});
var pdfData = await page.PdfDataAsync(new PdfOptions
{
Format = PaperFormat.A4,
PrintBackground = true,
MarginOptions = new MarginOptions
{
Top = "20mm",
Right = "20mm",
Bottom = "20mm",
Left = "20mm"
}
});
return pdfData;
}
}
Λοιπόν, είναι... μέχρι να μην είναι. 'σε με να σε πάω μέσα από τις νάρκες.
Το πρόβλημα: Οι όμορφες γραφικές γραμματοσειρές σας δεν εμφανίζονται στο PDF, ή χειρότερα, είναι εκεί, αλλά φαίνονται απολύτως σκουπίδια.
Γιατί Συμβαίνει: Το Chrome χρειάζεται πρόσβαση στα αρχεία γραμματοσειρών κατά τη διάρκεια της γενιάς PDF. Αν οι γραμματοσειρές σας φορτώνονται μέσω εξωτερικού CDN και το Chrome δεν μπορεί να τα φτάσει (τοίχος φωτιάς, θέματα δικτύου, συγχρονισμός), είστε γεμάτοι.
Η Λύση:
await page.GoToAsync(url, new NavigationOptions
{
WaitUntil = new[]
{
WaitUntilNavigation.Networkidle0, // Wait for network to be idle
WaitUntilNavigation.Load // Wait for fonts to load
},
Timeout = 60000 // Give it time to load fonts
});
// Extra insurance - wait for fonts to actually load
await page.EvaluateFunctionAsync(@"async () => {
await document.fonts.ready;
}");
var pdfData = await page.PdfDataAsync(new PdfOptions
{
Format = PaperFormat.A4,
PrintBackground = true // CRUCIAL for @font-face fonts
});
Ακόμα καλύτερα, να φιλοξενήσετε τις γραμματοσειρές σας τοπικά ή να τις ενσωματώσετε ως βάση64 στο CSS σας.
Το πρόβλημα: Το PDF σας δεν μοιάζει καθόλου με την ιστοσελίδα σας επειδή ο Chrome εφαρμόζει ερωτήσεις πολυμέσων εκτύπωσης.
Αυτό είναι στην πραγματικότητα σωστή συμπεριφορά Τα PDF είναι μέσα εκτύπωσης, αλλά τους πιάνει όλους την πρώτη φορά.
Η Λύση:
Χρήση @media print Κανόνες CSS κατάλληλα:
/* Show on screen, hide in PDF */
.no-print {
display: block;
}
@media print {
.no-print {
display: none !important;
}
/* Prevent page breaks inside elements */
.keep-together {
page-break-inside: avoid;
break-inside: avoid;
}
/* Force page breaks */
.page-break {
page-break-before: always;
}
}
Ή, αν θέλετε την έκδοση οθόνης στο PDF σας (χρήσιμο για τη δημιουργία "screenshots" ως PDF):
await page.EmulateMediaTypeAsync(MediaType.Screen); // Force screen media
var pdfData = await page.PdfDataAsync();
Το πρόβλημα: Το περιεχόμενό σας χωρίζεται άβολα σε σελίδες, με τίτλους ορφανά στο κάτω μέρος ή τα τραπέζια κομμένα στη μέση.
Η Πραγματικότητα: Πολεμάς ενάντια στον εσωτερικό αλγόριθμο επιγραφής του Chrome, και τον περισσότερο καιρό θα κερδίζει.
Τι μπορείτε να κάνετε:
@media print {
h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
page-break-after: avoid;
break-after: avoid;
}
table, figure, img {
page-break-inside: avoid;
break-inside: avoid;
}
/* Force specific breaks */
.new-page {
page-break-before: always;
}
}
Και στον κωδικό σας PuppeteerSharp:
var pdfData = await page.PdfDataAsync(new PdfOptions
{
Format = PaperFormat.A4,
PrintBackground = true,
PreferCSSPageSize = true, // Respect CSS @page rules
DisplayHeaderFooter = false
});
Pro Tip: Για περίπλοκες διατάξεις, μερικές φορές είναι πιο εύκολο να δομήσει HTML σας με σαφή διαλείμματα σελίδας αντί για την καταπολέμηση του προγράμματος περιήγησης:
<div class="page">
<!-- First page content -->
</div>
<div class="page-break"></div>
<div class="page">
<!-- Second page content -->
</div>
Μπορείτε να προσθέσετε κεφαλίδες και υποσέλιδα, αλλά το API είναι λίγο θορυβώδες:
var pdfData = await page.PdfDataAsync(new PdfOptions
{
Format = PaperFormat.A4,
DisplayHeaderFooter = true,
HeaderTemplate = @"
<div style='font-size: 10px; text-align: center; width: 100%;'>
<span class='title'></span>
</div>
",
FooterTemplate = @"
<div style='font-size: 10px; text-align: center; width: 100%;'>
Page <span class='pageNumber'></span> of <span class='totalPages'></span>
</div>
",
MarginOptions = new MarginOptions
{
Top = "30mm", // Must be larger to accommodate header
Bottom = "25mm" // Must be larger to accommodate footer
}
});
Σ' έπιασα:
date, title, url, pageNumber, totalPagesΑπό προεπιλογή, το Chrome δεν εκτυπώνει εικόνες φόντου ή χρώματα (αυτό είναι ένα πρόγραμμα περιήγησης προεπιλογή για την αποθήκευση μελανιού). πρέπει Του επιτρέπει:
var pdfData = await page.PdfDataAsync(new PdfOptions
{
PrintBackground = true // Without this, your beautiful backgrounds vanish
});
Το πρόβλημα: Η δημιουργία πολλών PDF προκαλεί τη μνήμη της εφαρμογής σας σε μπαλόνι και τελικά συντριβή.
Γιατί: Κάθε παράδειγμα προγράμματος περιήγησης χρησιμοποιεί σημαντική μνήμη (100-200MB), και αν δεν ξεφορτώνεστε σωστά, συσσωρεύονται.
Η Λύση:
Πάντοτε να χρησιμοποιείτε await using ή κατάλληλη απόρριψη:
// Good - automatic disposal
await using var browser = await Puppeteer.LaunchAsync(options);
await using var page = await browser.NewPageAsync();
// Or manually
IBrowser? browser = null;
try
{
browser = await Puppeteer.LaunchAsync(options);
// ... use browser
}
finally
{
if (browser != null)
{
await browser.CloseAsync();
await browser.DisposeAsync();
}
}
Για την παραγωγή PDF μεγάλου όγκου, εξετάστε τις περιπτώσεις επαναχρησιμοποίησης του προγράμματος περιήγησης:
public class PdfGeneratorService : IDisposable
{
private IBrowser? _browser;
private readonly SemaphoreSlim _semaphore = new(1, 1);
public async Task<byte[]> GeneratePdfAsync(string url)
{
await _semaphore.WaitAsync();
try
{
// Reuse browser instance
_browser ??= await Puppeteer.LaunchAsync(new LaunchOptions
{
Headless = true
});
await using var page = await _browser.NewPageAsync();
await page.GoToAsync(url);
return await page.PdfDataAsync();
}
finally
{
_semaphore.Release();
}
}
public async ValueTask DisposeAsync()
{
if (_browser != null)
{
await _browser.CloseAsync();
await _browser.DisposeAsync();
}
_semaphore.Dispose();
}
public void Dispose()
{
DisposeAsync().AsTask().Wait();
}
}
Μερικές φορές θα πρέπει να χωρέσει περισσότερο περιεχόμενο σε μια σελίδα:
var pdfData = await page.PdfDataAsync(new PdfOptions
{
Format = PaperFormat.A4,
Scale = 0.8m, // 80% scale - fits more content
PrintBackground = true
});
Αλλά να είσαι προσεκτικός - πολύ μικρός και είναι δυσανάγνωστος.
Ακούστε πώς κάνω την παραγωγή PDF στην παραγωγή:
public class InvoicePdfGenerator
{
private readonly ILogger<InvoicePdfGenerator> _logger;
public InvoicePdfGenerator(ILogger<InvoicePdfGenerator> logger)
{
_logger = logger;
}
public async Task<byte[]> GenerateInvoicePdfAsync(Invoice invoice)
{
await using var browser = await Puppeteer.LaunchAsync(new LaunchOptions
{
Headless = true,
Args = new[]
{
"--no-sandbox",
"--disable-setuid-sandbox",
"--disable-dev-shm-usage" // Overcome limited resource problems
}
});
await using var page = await browser.NewPageAsync();
// Set up console logging to debug issues
page.Console += (_, e) =>
{
_logger.LogInformation("Browser console: {Message}", e.Message.Text);
};
try
{
// Generate HTML content (using Razor, or however you do it)
var htmlContent = await GenerateInvoiceHtmlAsync(invoice);
// Set content directly rather than navigating to URL
await page.SetContentAsync(htmlContent, new NavigationOptions
{
WaitUntil = new[] { WaitUntilNavigation.Networkidle0 }
});
// Wait for fonts to load
await page.EvaluateFunctionAsync("() => document.fonts.ready");
// Force screen media type to avoid print media queries changing layout
await page.EmulateMediaTypeAsync(MediaType.Screen);
// Generate PDF
var pdfData = await page.PdfDataAsync(new PdfOptions
{
Format = PaperFormat.A4,
PrintBackground = true,
MarginOptions = new MarginOptions
{
Top = "10mm",
Right = "10mm",
Bottom = "10mm",
Left = "10mm"
},
PreferCSSPageSize = false
});
_logger.LogInformation("Generated PDF for invoice {InvoiceId}, size: {Size} bytes",
invoice.Id, pdfData.Length);
return pdfData;
}
catch (Exception ex)
{
_logger.LogError(ex, "Failed to generate PDF for invoice {InvoiceId}", invoice.Id);
// Take a screenshot for debugging
try
{
var screenshot = await page.ScreenshotDataAsync();
_logger.LogWarning("Captured screenshot of failed PDF generation: {Size} bytes",
screenshot.Length);
// Could save this to blob storage for debugging
}
catch
{
// Swallow screenshot errors
}
throw;
}
}
private async Task<string> GenerateInvoiceHtmlAsync(Invoice invoice)
{
// Your HTML generation logic here
// Could use Razor views, or any templating engine
return $@"
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset='utf-8'>
<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Inter:wght@400;600;700&display=swap');
body {{
font-family: 'Inter', sans-serif;
margin: 0;
padding: 20px;
color: #333;
}}
@media print {{
.page-break {{
page-break-before: always;
}}
.no-break {{
page-break-inside: avoid;
}}
}}
</style>
</head>
<body>
<div class='no-break'>
<h1>Invoice #{invoice.Number}</h1>
<p>Date: {invoice.Date:yyyy-MM-dd}</p>
</div>
<!-- Invoice content -->
</body>
</html>";
}
}
Απλό αλλά συχνά χρειάζεται:
var pdfData = await page.PdfDataAsync(new PdfOptions
{
Format = PaperFormat.A4,
Landscape = true, // Horizontal orientation
PrintBackground = true
});
Δεν περιορίζεται σε τυποποιημένους μορφότυπους:
var pdfData = await page.PdfDataAsync(new PdfOptions
{
Width = "210mm", // Custom width
Height = "297mm", // Custom height (this is A4, but you can use any size)
PrintBackground = true
});
Πέρα από τις δοκιμές και την παραγωγή PDF, PuppeteerSharp excells σε πολλές άλλες εργασίες αυτοματισμού. Ας εξερευνήσουμε τις πιο κοινές εφαρμογές του πραγματικού κόσμου.
PuppeteerSharp είναι λαμπρό για ξύσιμο JavaScript-βαρύ τοποθεσίες όπου οι παραδοσιακοί parsers HTML πέφτουν κάτω από:
public class ProductScraper
{
public async Task<List<Product>> ScrapeProductsAsync(string url)
{
await using var browser = await Puppeteer.LaunchAsync(new LaunchOptions
{
Headless = true
});
await using var page = await browser.NewPageAsync();
await page.GoToAsync(url, new NavigationOptions
{
WaitUntil = new[] { WaitUntilNavigation.Networkidle2 }
});
// Wait for products to render (adjust selector as needed)
await page.WaitForSelectorAsync(".product-item");
// Extract product data using JavaScript
var products = await page.EvaluateFunctionAsync<List<Product>>(@"() => {
return Array.from(document.querySelectorAll('.product-item')).map(item => ({
name: item.querySelector('.product-name')?.textContent?.trim(),
price: parseFloat(item.querySelector('.product-price')?.textContent?.replace('£', '')),
imageUrl: item.querySelector('img')?.src,
inStock: !item.querySelector('.out-of-stock')
}));
}");
return products;
}
}
Πότε να το χρησιμοποιήσετε:
Όταν ΔΕΝ το χρησιμοποιήσετε:
Πέρα από τις δοκιμές, τα στιγμιότυπα οθόνης είναι χρήσιμα για μικρογραφίες, προεπισκόπηση, ή αρχειοθέτηση:
public class ScreenshotService
{
public async Task<byte[]> CaptureWebsiteAsync(string url, int width = 1920, int height = 1080)
{
await using var browser = await Puppeteer.LaunchAsync(new LaunchOptions
{
Headless = true
});
await using var page = await browser.NewPageAsync();
await page.SetViewportAsync(new ViewPortOptions
{
Width = width,
Height = height
});
await page.GoToAsync(url, new NavigationOptions
{
WaitUntil = new[] { WaitUntilNavigation.Networkidle2 }
});
// Full page screenshot
return await page.ScreenshotDataAsync(new ScreenshotOptions
{
FullPage = true,
Type = ScreenshotType.Png
});
}
public async Task<byte[]> CaptureElementAsync(string url, string selector)
{
await using var browser = await Puppeteer.LaunchAsync(new LaunchOptions
{
Headless = true
});
await using var page = await browser.NewPageAsync();
await page.GoToAsync(url);
var element = await page.WaitForSelectorAsync(selector);
if (element == null)
{
throw new InvalidOperationException($"Element {selector} not found");
}
// Screenshot of specific element
return await element.ScreenshotDataAsync();
}
}
Πρακτικές χρήσεις:
Επιδόσεις φορτίου σελίδας μέτρησης:
public class PerformanceMonitor
{
public async Task<PerformanceMetrics> MeasurePagePerformanceAsync(string url)
{
await using var browser = await Puppeteer.LaunchAsync(new LaunchOptions
{
Headless = true
});
await using var page = await browser.NewPageAsync();
var stopwatch = Stopwatch.StartNew();
await page.GoToAsync(url, new NavigationOptions
{
WaitUntil = new[] { WaitUntilNavigation.Networkidle2 }
});
stopwatch.Stop();
// Get performance metrics from the browser
var metrics = await page.MetricsAsync();
// Get performance timing data
var performanceTiming = await page.EvaluateExpressionAsync<PerformanceTiming>(@"
JSON.parse(JSON.stringify(performance.timing))
");
return new PerformanceMetrics
{
TotalLoadTime = stopwatch.ElapsedMilliseconds,
DomContentLoaded = performanceTiming.DomContentLoadedEventEnd - performanceTiming.NavigationStart,
FirstPaint = metrics["FirstPaint"],
LayoutCount = (int)metrics["LayoutCount"],
ScriptDuration = metrics["ScriptDuration"]
};
}
}
Συνδυάστε το templating HTML με την παραγωγή PDF για την αυτόματη αναφορά:
public class MonthlyReportGenerator
{
public async Task<byte[]> GenerateMonthlyReportAsync(ReportData data)
{
await using var browser = await Puppeteer.LaunchAsync(new LaunchOptions
{
Headless = true
});
await using var page = await browser.NewPageAsync();
// Generate HTML report using your preferred templating engine
var html = GenerateReportHtml(data);
await page.SetContentAsync(html);
// Wait for any charts to render (if using Chart.js, D3.js, etc.)
await Task.Delay(2000);
return await page.PdfDataAsync(new PdfOptions
{
Format = PaperFormat.A4,
PrintBackground = true,
DisplayHeaderFooter = true,
HeaderTemplate = $@"
<div style='font-size: 9px; margin: 0 auto; text-align: center;'>
Monthly Report - {data.Month:MMMM yyyy}
</div>
",
FooterTemplate = @"
<div style='font-size: 9px; margin: 0 auto; text-align: center;'>
Page <span class='pageNumber'></span> of <span class='totalPages'></span>
</div>
",
MarginOptions = new MarginOptions
{
Top = "25mm",
Bottom = "20mm",
Left = "15mm",
Right = "15mm"
}
});
}
}
Τώρα, εδώ είναι το θέμα σχετικά με τη χρήση PuppeteerSharp για PDF γενιά - είναι "δωρεάν" με την έννοια ότι δεν πληρώνετε για μια άδεια βιβλιοθήκης PDF, αλλά είναι όχι δωρεάν από την άποψη των πόρων.
Κάθε παράδειγμα προγράμματος περιήγησης:
Συγκρίνετε αυτό με τις αφιερωμένες βιβλιοθήκες PDF όπως:
Πότε να χρησιμοποιήσετε το PuppeteerSharp για PDF:
Πότε να χρησιμοποιήσετε τις ειδικές βιβλιοθήκες PDF:
Μερικές φορές η καλύτερη λύση είναι η χρήση και των δύο:
public class PdfService
{
private readonly ILogger<PdfService> _logger;
public async Task<byte[]> GeneratePdfAsync(PdfRequest request)
{
// Simple documents - use QuestPDF (fast, low resources)
if (request.IsSimpleLayout)
{
return GenerateWithQuestPdf(request);
}
// Complex documents with web content - use PuppeteerSharp
return await GenerateWithPuppeteerAsync(request);
}
private byte[] GenerateWithQuestPdf(PdfRequest request)
{
// QuestPDF code here - much faster for simple layouts
return Document.Create(container =>
{
container.Page(page =>
{
page.Size(PageSizes.A4);
page.Margin(2, Unit.Centimetre);
page.Content().Text(request.Content);
});
}).GeneratePdf();
}
private async Task<byte[]> GenerateWithPuppeteerAsync(PdfRequest request)
{
// PuppeteerSharp code for complex layouts
await using var browser = await Puppeteer.LaunchAsync(new LaunchOptions
{
Headless = true
});
await using var page = await browser.NewPageAsync();
await page.SetContentAsync(request.HtmlContent);
return await page.PdfDataAsync();
}
}
PuppeteerSharp έχει μια απόλυτη αλλαγή παιχνιδιού για τις δοκιμές E2E στα έργα μου .NET. Είναι ταχύτερη από το Σελήνιο, έχει ένα πιο σύγχρονο API, και μόνο γενικά κάνει δοκιμή λιγότερο από μια αγγαρεία.
Άκου τι θα πρότεινα:
Ξεκινήστε με PuppeteerSharp Αν δοκιμάζεις μόνο Chrome/Chromium, είναι απλούστερο και γρηγορότερο από τις εναλλακτικές.
Χρήση του Playwright Έχει όλα τα οφέλη των PuppeteerSharp συν Firefox και Safari.
Αποφύγετε το Σελήνιο για νέα έργα εκτός εάν έχετε συγκεκριμένο λόγο για να το χρησιμοποιήσετε (όπως υποστήριξη IE11, η οποία ελπίζουμε ότι δεν το κάνετε).
Γράψτε τις εξετάσεις με σύνεση. E2E δοκιμές είναι αργή και μπορεί να είναι εύθραυστη. Χρησιμοποιήστε τους για κρίσιμες διαδρομές χρήστη, όχι για τη δοκιμή κάθε μικρή λεπτομέρεια.
Διατηρήστε τις δοκιμές απομονωμένεςΚάθε δοκιμή θα πρέπει να δημιουργεί τα δικά της δεδομένα και να καθαρίζει από μόνη της.
Χρήση μεθόδων βοηθού Το μοτίβο της τάξης της βάσης που έδειξα κρατάει τον πραγματικό σου κώδικα δοκιμής καθαρό και επικεντρώνεται σε αυτό που δοκιμάζεις, όχι στο πώς τον δοκιμάζεις.
Οι δοκιμές E2E δεν χρειάζεται να είναι επώδυνες. Με τα σωστά εργαλεία και μοτίβα, μπορεί πραγματικά να είναι αρκετά ευχάριστο. Δώστε PuppeteerSharp ένα go στο επόμενο έργο σας - Φαντάζομαι ότι θα εκπλαγείτε ευχάριστα.
Σωστά, πάω να γράψω κι άλλες εξετάσεις.
© 2026 Scott Galloway — Unlicense — All content and source code on this site is free to use, copy, modify, and sell.