为什么LLAND女士失败作为传感器 ( 和什么大脑得到右) (中文 (Chinese Simplified))

为什么LLAND女士失败作为传感器 ( 和什么大脑得到右)

Sunday, 18 January 2026

//

8 minute read

LLM (Large语言模型MS K1正在用作传感器 □.这是一个 类别错误: 使用概率合成器 需要确定边界装置

这是'@t Developments @'}错误的.}大多数主流范例和教程以最简单的演示 : @ @ @ MS K4}只要把它寄给模型 < ." 使得上船容易,}但它模糊了关键边界=:* 概念相对于合成工业激励 docal production don't help either <:>#signal_-}自然奖赏在LLLM.}内做更多工作的管道

本条涉及 减少的RAG - 建筑图案 含有概率成分的管道在适当的RAG系统里 :

  • 管道 @(_sensensors {→}当地模型=#→}结构化事实)}做削减
  • LLM( 里程) 仅根据已缩小的“,”结构化输出操作
  • 从未 直接将原始数据发送到 LLMS

在 OCR @(}(Optical Status recognition) 中,Vision LLM是第一级{3,}不是第一级1.}它只运行于文字@-}相似的超光度和本地的 OCR 失败>.}这不是一个优化=.} 它是一个 边界规则 “- 建筑上的制约因素,防止工具的不当使用,不论是否认为方便”,“.


问题:为什么LLM女士作为传感器失败?

同样的错误 , 不同的方式

这里是不同域的相同的建筑故障@: @%

  • **OCR @(_Optical 字符识别@)**将原始影像框直接发送到视野LMs, 而不是使用文字@-+slikely houristics 加上本地的 OCR模型
  • 图像分析@ :_ 询问 LMs 到 {"} 描述此图像"} 而不是首先提取结构化的信号@(\objects @,} face= @ MPK5}文本区域+)}
  • 视频处理“: ”运行中LLM frame“- by -”框架,而不是探测镜头,提取键盘,}和复制视觉内容
  • 音频分析: 要求LLMs从原波形中推断扬声器身份或音频质量,而不是使用信号处理
flowchart TD
    subgraph Wrong["❌ Common Anti-Pattern"]
        Raw[Raw Data<br/>Pixels, Waveforms, Frames] -->|Direct feed| LLM1[Vision/Audio LLM<br/>$$$, variance, hallucination]
        LLM1 --> Unreliable[Unreliable Output<br/>High cost, non-deterministic]
    end

    style Wrong fill:none,stroke:#dc2626,stroke-width:3px
    style Raw fill:none,stroke:#6b7280,stroke-width:2px
    style LLM1 fill:none,stroke:#dc2626,stroke-width:2px
    style Unreliable fill:none,stroke:#dc2626,stroke-width:2px

症状

这些建筑错误产生了可预测的失败 :

  1. 幻觉感:+LM(万里程) 必须 在不确定的情况下,他们用可信的补全来填补空白。 @ . @ @ @ I" @ text 检测到@ MS K3} 因为可能那里有# , @ 不是因为这里有=. @ 这是核心问题 .

  2. 非- 确定性失败: 温度和象征性预算驱动

  3. 资源浪费: @ mskK1}你是否按象征性支付$@(ApIQ)}或运行本地模式 @(Ollama,}(喇嘛MS K6cpp}),}您在错误的任务下燃燒$. 本地LLMs don't cost on every call_,}但他們仍產生不可靠的感應器输出{.

问题在于「'」成本是否高-, 当地托管的LLM致幻性OCR结果与昂贵的API呼叫同样破碎,

为何会发生这样的事情?

类别错误存在是因为 感应器和合成器是完全不同的工具 @:

感应器是边界装置 @:

  • 减少世界范围='Qs 维度= (photons @→}结构化信号@)*
  • 充满自信的事实
  • 已知的“,” 特性化失败模式
  • 便宜的,捷的\ ,可重复的 @,确定性

LLM 是高端的 -\ variance合成器 @:

  • 扩展自由度 @ @ facts @ →_ prose@ MS K2_ 结构化的 @ I→} 未结构化 @ MPK4
  • 没有稳定的@ " @ nothing secoved @ MS K1_ {(} 将总是产生符號@ I)}
  • 输出因上下文而异 @ ,} 提示@ MS K1 温度
  • 使用投入规模的线性费用比额表
  • 非-按设计确定性
flowchart LR
    subgraph Sensor["Sensor (Boundary Device)"]
        World[Physical World<br/>∞ dimensions] -->|Reduce| Signal[Structured Signal<br/>Bounded dimensions]
        Signal -->|Confidence| Facts[Facts<br/>± certainty]
    end

    subgraph LLM["LLM (Synthesizer)"]
        Input[Structured Input] -->|Synthesize| Prose[Unstructured Output<br/>High entropy]
        Prose -->|No confidence| Tokens[Token stream<br/>No 'nothing' state]
    end

    style Sensor fill:none,stroke:#16a34a,stroke-width:2px
    style LLM fill:none,stroke:#b45309,stroke-width:2px
    style World fill:none,stroke:#6b7280,stroke-width:2px
    style Signal fill:none,stroke:#2563eb,stroke-width:2px
    style Facts fill:none,stroke:#059669,stroke-width:2px
    style Input fill:none,stroke:#6b7280,stroke-width:2px
    style Prose fill:none,stroke:#d97706,stroke-width:2px
    style Tokens fill:none,stroke:#dc2626,stroke-width:2px

这就是为什么 斯泰罗花 将信号视为不可改变的事实 @, @ not prose.}模型可以提议#._%


部分=2: 原则( 传感器第一}, 合成最后 )

大脑得到正确的东西 没有浪漫的事物

大脑不以推理为起点 附加限制.

视网膜不是皮层螺旋.}在任何看起来像可感知的事物之前,有很重的预处理@ :

  • 边缘探测 - 中央交错细胞=
  • 动议检测 在V1)中,
  • 反对比抑制 ( 双边禁止性
  • 噪音标签 @(_thresworld-}以射击为基地的开火 )

当感官受限削弱 , 幻觉上升时 这不是暗喻 - 这是和不确定性下的LLM幻觉一样的失败模式 当上层 SNR 下降 MS K6 下游分类器变得不稳定时

各种物种的感知管道

所有动物感知系统都出现了这个问题 不只是人类的视觉

蝙蝠回声定位 -=YTET -伊甸园字幕组=- 翻译:

  • 问题: 原超声反射每秒包含数以百万计的数据点
  • 解决方案: 用于 Doppler 移动的专门焦耳处理过滤器@, 时间延迟 @, 振幅
  • 结果结果成果“:”结构化信号“(” 远程“,” 速度“MS K3” 纹理“)” 在皮层处理之前
  • 工程平行: 音频信号处理Q→ 功能 @→ diarization@→ LLM合成

蜜蜂愿景 @(# 感官检测@):} @

  • 问题飞行期间快速变化的视觉场域
  • 解决方案“: ” 在 lamina @ ( 第一神经层中光流计算“ MS K2 ” 不是在中央大脑里
  • 结果结果成果: 避免碰撞在运动矢量上操作 □, 不是生像素
  • 工程平行:+OpenCV 动作检测@→Q 跟踪 @→#语义分析
flowchart LR
    subgraph Bat["Bat Echolocation"]
        Echo[Ultrasonic Echo<br/>∞ waveform data] --> Cochlea[Cochlear Filters<br/>Doppler, delay, amplitude]
        Cochlea --> BatBrain[Auditory Cortex<br/>Distance, texture facts]
    end

    subgraph Bee["Honeybee Vision"]
        Motion[Visual Field<br/>Rapid motion] --> Lamina[Lamina<br/>Optical flow computation]
        Lamina --> BeeBrain[Central Brain<br/>Motion vectors, not pixels]
    end

    style Bat fill:none,stroke:#7c3aed,stroke-width:2px
    style Bee fill:none,stroke:#d97706,stroke-width:2px
    style Echo fill:none,stroke:#6b7280,stroke-width:2px
    style Cochlea fill:none,stroke:#a855f7,stroke-width:2px
    style BatBrain fill:none,stroke:#6366f1,stroke-width:2px
    style Motion fill:none,stroke:#6b7280,stroke-width:2px
    style Lamina fill:none,stroke:#f59e0b,stroke-width:2px
    style BeeBrain fill:none,stroke:#d97706,stroke-width:2px

通用模式:

  1. Raw感官数据 @(问题@:}太吵了#, 太吵 ,太高 *-维度□)
  2. 边界预先处理 @(_solution@:}特殊硬件 @MS K2#wetware 减小%,}过滤器=,结构 @)*
  3. 认知处理 不是原始信号 )

这不是自然界的" 呼吸 这是物理限制下信息处理的趋同演变

工程图是紧凑的

flowchart TD
    subgraph Brain["Biological Vision Pipeline"]
        Photons[Photons] --> Retina[Retina<br/>Edge detection, contrast]
        Retina --> V1[V1 Cortex<br/>Orientation, motion]
        V1 --> IT[Inferotemporal Cortex<br/>Object recognition]
        IT --> PFC[Prefrontal Cortex<br/>Reasoning, synthesis]
    end

    subgraph Engineering["Engineering Vision Pipeline"]
        Pixels[Raw Pixels] --> OpenCV[OpenCV + Heuristics<br/>Sharpness, text-likeliness]
        OpenCV --> Local[Local Models<br/>Florence-2, EAST/CRAFT OCR]
        Local --> Structured[Structured Signals<br/>Bounding boxes, confidence]
        Structured --> LLM[LLM Synthesis<br/>Only when needed]
    end

    Brain -.->|Maps to| Engineering

    style Brain fill:none,stroke:#7c3aed,stroke-width:2px
    style Engineering fill:none,stroke:#2563eb,stroke-width:2px
    style Photons fill:none,stroke:#6b7280,stroke-width:2px
    style Retina fill:none,stroke:#16a34a,stroke-width:2px
    style V1 fill:none,stroke:#059669,stroke-width:2px
    style IT fill:none,stroke:#0891b2,stroke-width:2px
    style PFC fill:none,stroke:#6366f1,stroke-width:2px
    style Pixels fill:none,stroke:#6b7280,stroke-width:2px
    style OpenCV fill:none,stroke:#16a34a,stroke-width:2px
    style Local fill:none,stroke:#059669,stroke-width:2px
    style Structured fill:none,stroke:#0891b2,stroke-width:2px
    style LLM fill:none,stroke:#6366f1,stroke-width:2px

脑部没有"" understand"MS K1" 像素@." 他们从没见过他们.

皮层运行的信号已经减小了 ,过滤过 MS K1,由前几层构成 这不是一个限制

《设计规则》 )

这不是一个哲学概念 这是系统设计 : *

  1. 升级必须关上门仅当较便宜的传感器失灵时才使用“.”

  2. 信任门槛必须明确@: @ @ "# Text 以 < 0.92 trust MS K3} 检测到的文字是事实@._ @ @ @ *"{ 也许有文本 @ I"} 不是.} @

  3. 列车必须具有确定性相同信号 @→}相同的路径@.#无即时差异,}没有温度效应 @MS K4}

  4. 调制经济学是一种制约 ,: 如果你的管道' 成本尺度与原始数据大小MS K2 您使用错误的工具.

  5. 事实需要来源,}(如果您能指向约束框) @,_框架@,}或波形区域 @MS K4}它就是'}(一个事实):=.}

胶片优化

视频摄影胶片管道@ ,_ text@ MS K1} 只有胶片可以降低代记成本 改进 OCR 忠贞=.}LLM 看到信号@(#Extracted textreges {),}不是现场 @(_full RGB frames).}

这不是一个优化@ . @ 它是一个分类校正@ .}


第一部分:M3:}《实践模式》

总体图案=:减少的RAG 是用于概率系统的Map-

这是 减少的RAG 建筑图案=.}核心原理_: 输油管输送概率元件.

减少的RAG是用于概率系统的 Map-REDE

  • 地图绘制阶段 “( 确定性”“,”平行“,”分发《):》传感器和当地模型从原始数据中提取结构性事实。
  • 减少阶段 “( 概率性” , 顺序“,中央集管” *): LLM 合成所提取的事实。

传统RAG在“-”中反向获取文件, 希望LLM能提取事实和事实。 首先提取事实 然后让 LLM 合成 @( \ ).

所有多式联运系统都重复使用该模式 :

  1. Map: 传感器减少 I/chunks)
  2. Map:本地模型摘要 “(” 专业模型产生真实数据,每个数据单位的置信分为“-”和“)”
  3. 政策路线 @(@deministic 阈值决定:}持续或升级{-}每个事实的平行=)}
  4. 合成LMS @(_Oxer 仅对收集到的事实进行操作@,}从来就没有原始数据 {-} 连续合成=)
flowchart TD
    subgraph Map["MAP PHASE (Parallel, Deterministic)"]
        Raw[Raw Data<br/>10,000 frames] --> Split{Split}

        Split --> S1[Sensors<br/>Frame 1-1000]
        Split --> S2[Sensors<br/>Frame 1001-2000]
        Split --> S3[Sensors<br/>Frame 2001-3000]
        Split --> SDots[...]

        S1 --> L1[Local Models<br/>Batch 1]
        S2 --> L2[Local Models<br/>Batch 2]
        S3 --> L3[Local Models<br/>Batch 3]
        SDots --> LDots[...]

        L1 --> F1[Facts: 120]
        L2 --> F2[Facts: 98]
        L3 --> F3[Facts: 156]
        LDots --> FDots[...]

        F1 --> Collect[Collect Facts]
        F2 --> Collect
        F3 --> Collect
        FDots --> Collect

        Collect --> Facts[(Facts Database<br/>500 total facts)]
    end

    subgraph Reduce["REDUCE PHASE (Sequential, Probabilistic)"]
        Query[User Query] --> Retrieve[Retrieve Relevant Facts<br/>Filter: 50 facts]
        Facts --> Retrieve
        Retrieve --> LLM[LLM Synthesis<br/>Reason over 50 facts]
        LLM --> Answer[Grounded Answer]
    end

    style Map fill:none,stroke:#16a34a,stroke-width:3px
    style Reduce fill:none,stroke:#6366f1,stroke-width:3px
    style Raw fill:none,stroke:#6b7280,stroke-width:2px
    style Split fill:none,stroke:#16a34a,stroke-width:2px
    style S1 fill:none,stroke:#16a34a,stroke-width:2px
    style S2 fill:none,stroke:#16a34a,stroke-width:2px
    style S3 fill:none,stroke:#16a34a,stroke-width:2px
    style SDots fill:none,stroke:#16a34a,stroke-width:1px,stroke-dasharray: 5 5
    style L1 fill:none,stroke:#059669,stroke-width:2px
    style L2 fill:none,stroke:#059669,stroke-width:2px
    style L3 fill:none,stroke:#059669,stroke-width:2px
    style LDots fill:none,stroke:#059669,stroke-width:1px,stroke-dasharray: 5 5
    style F1 fill:none,stroke:#0891b2,stroke-width:2px
    style F2 fill:none,stroke:#0891b2,stroke-width:2px
    style F3 fill:none,stroke:#0891b2,stroke-width:2px
    style FDots fill:none,stroke:#0891b2,stroke-width:1px,stroke-dasharray: 5 5
    style Collect fill:none,stroke:#16a34a,stroke-width:2px
    style Facts fill:none,stroke:#0891b2,stroke-width:3px
    style Query fill:none,stroke:#6b7280,stroke-width:2px
    style Retrieve fill:none,stroke:#7c3aed,stroke-width:2px
    style LLM fill:none,stroke:#6366f1,stroke-width:2px
    style Answer fill:none,stroke:#16a34a,stroke-width:2px

文档“-”第一位RAG vs.}降为RAG=:

(+MAPQ-+Reduce=)+ @ #降级
模式 (+#Extracting_) →}減少 @(+Synthesize=) *
采掘精确度 确定性 ,可核实
存储数据 *文件 */*chunks *MS K2}结构化事实 * *
LLM 作用 @ @ 两项任务 @ :_ 提取@ MS K2} 合成 * 一个任务 @ : 只合成 # #
可调试性 ”即时追踪“ ”调查事实数据库“MS K2 ”
缩缩 序列LLM 瓶颈 * 分布式地图*, 集中减少 @

具体实施

三种生产系统采用这种模式 :

  • 图像合成器@: @Heuristics @→_Florence@-2}OCR OSK3 视觉LLM @MS K4#Acalation only **
  • 音频合成器:Q 音频功能 @→Q Diarization #→Q LLM#(Qquery times only)}只有时间@MSK
  • 视频合成器@: 射击检测 {→ 键盘}→ CLIP 嵌入MS K3 LLM □( optional})

为什么这有用?

这是来自视频缩写器的真数字, 在“ 10-” 一小段视频中, @ MS K1 秒@ , @ I30 @ fps {=} @ MPK5_ 框架 @ mskK6#

” 接近“ ” 精确度“MS K2” 确定论“ ” Tokens @
框架% - @ by @ MS K1_ 范围LM -=YTET -伊甸园字幕组=- 翻译:
*关键框 →=LM @ 准确的 确定性提取@ ~150 K
影片文本提取 最佳的OCR忠诚度 MPK1 完全确定性

正确的结构更准确 #. 这也恰好是“180” 便宜一点的“MS K1” 但“'” 是做正确事情的一个副作用 “,” 不是目标“MSKO4” 即使本地免费LLMs MSSK5 框架“MSSK6” by-“Frame 方法仍然是错误的,因为它产生的输出不可靠 ‘.’


闭幕式

如果您的 AI 系统以 LLM , 开始, 您已经失去对它的控制@ MS K1

情报不是从推理开始的 .BARBAR_它的开头是约束.}

感应器减少不确定性. 合成器扩大意义MS K1 配置两个断裂系统.

合成最后一步@. @%


关键术语

  • 减少的RAG:Map-Preducation for ablantic systems .地图(确定性提取)→ 减少@(LLM合成=)
  • 类别错误@:_}將某物視為屬于與其根本不同的類型。
  • 边界装置将高端的- 维元原始数据降低到已知精确度的低端 - 维结构信号
  • 升级等级仅当确定方法失效时, : 返回到LLM@ MS K1 准确性 @ -Gated, 不成本=-gated})
  • dial化@: 音频音响的演讲人分开,#(}当他说话的时候

相关条款

Finding related posts...
logo

© 2026 Scott Galloway — Unlicense — All content and source code on this site is free to use, copy, modify, and sell.